Archiwa kategorii: Konferencja YABC 2013

Yet Another Blender Conference – YABC-2013, Gdynia, 1-2 czerwca 2013, konferencja dotycząca oprogramowania Blender.

Konferencja YABC 2013 – Tobias Guenther

Tobias Guenther: Symulacje, modelowanie i teksturowanie ubrań wymagają specjalnych narzędzi i zoptymalizowanego procesu wytwarzania. W tej sesji zaprezentuję podejście do modelowania materiałów i w ogólności tekstyliów w ujęciu fizycznie realistycznych symulacji, pokażę dedykowane narzędzia (Marvelous Designer) które upraszczają tworzenie materiałów oraz metody na przyspieszenie procesu renderowania odzieży w Blenderze. Czytaj dalej

także na:

Konferencja YABC 2013 – Chris Kuhn

Chris Kuhn: Mechaniczne oszkieletowanie oparte o więzy w Blenderze: wykład na temat użycia więzów (constraints), obiektów Empty oraz obiektów rodzicielskich (parent) dla symulacji ruchu mechanicznego. Wykład będzie demonstracją tworzenia oszkieletowania powietrznego statku wojennego, włączając w to kontrolę sterów, kół podwozia, kanałów ciągu i systemów VTOL. Techniki pokazane w trakcie wykładu są szeroko stosowane w lotnictwie, fantastyce i innych obszarach. Czytaj dalej

także na: